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Narrador
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Ficha
Inventário Inventário:

Mecânica Básica Empty Mecânica Básica

Ter Out 24, 2023 8:21 am


Mecânica Básica

Sistema de Dado


Ela é baseada no teste de perícia. Ou seja, sempre que seu personagem realizar alguma ação complicada ou com resultado incerto, você realiza um teste de habilidade com o D20 D20 , aplicando os possíveis bônus, se houver, e então comparando com a dificuldade alvo. Se for igual ou superior, você passa; se for inferior, você falha.

— Dificuldade: A dificuldade do teste é definida pelo Narrador (Ele pode revelá-la ou não). As tarefas muito simples geralmente não necessitam de testes, assim como as impossíveis. Testes apenas são realizados quando o resultado da ação é incerto.

  Simples: 1-5     Fácil: 6-10     Moderado: 11-15     Complexo: 16-20     Difícil: 21-25     Muito Difícil: 26-30     Heróico: 31+  

— As Moedas em Jogo: Existem 3 tipos de Moedas no RPG: A da Sorte D2 Sorte, de Habilidade D2 Bônus e de Contratempo D2 Contratempo. Elas modificam o resultado do seu Teste com o D20 D20 de acordo com o resultado: Cara/Impar (1) é Falha, Coroa/Par (2) é Sucesso.

  1: Falha (Nada Acontece)    2: Sucesso (Bônus Ativado)  


— Moeda da Sorte D2 Sorte: Adiciona +1 no Teste.

Lance uma moeda para cada ponto de atributo se não tiver perícia.


— Moeda Bônus D2 Bônus Adiciona +2 no Teste.

Ganhe moedas de bônus de aliados, habilidades, equipamentos e muitos outros.


— Contratempo D2 Contratempo Reduz -2 no Teste

Tanto o Narrador quanto habilidades de inimigos e condições negativas podem adicionar moedas de contratempo.


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Coraline, John, Cristally e Elliot acharam Daora!

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