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Banzaku
Banzaku

Ficha
Inventário Inventário:

Ficha: Banzaku Empty Ficha: Banzaku

Qua Fev 14, 2024 10:20 pm

Banzaku


Informações Básicas
• Raça: Humano
• Arquétipo: Ataque
• Estilo: Pesado
• Antecedente: Guerreiro
• Classe: Lutador
• Idade: 23
• Sexo: Masculino
• Altura:  1,79
• Peso: 90kg
• Predominância: Destro
• Aparência: Sett (League of Legends)
Atributos Primários
Força: 4 –  Destreza: 1
Inteligência: 1 –  Astúcia: 1
Vontade: 2 –  Carisma: 1


Atributos Secundários
HP: 220 (+60) – Energia: 100
Resistência: 20 (+10) – Defesa: 12
Capacidade: 05 (+02) – Velocidade: 07
Postura: 10 – Kizuna: 01






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Biografia
Nascido em uma vila distante o suficiente para que nenhum problema do mundo pudesse alcançá-lo, Banzaku foi uma criança definitivamente feliz. Cresceu ouvindo histórias de grandes batalhas de seu avô quando jovem, histórias de como seu avô perdeu um dos braços em uma batalha contra piratas, sobre como eram respeitados os guerreiros do mar que dominavam o haki, técnica que seu avô jurava dominar, mas não usava porque sua avó não aguentaria a pressão. Ban sempre ria com a desculpa do vô. Ele tinha uma vida pacata, criado por seus avós, sem muita informação sobre seus pais.

Ano após ano, o garoto ajudava seus avós a cuidar da pequena horta que eles tinham para tirar o sustento da família. Aproveitando seu físico definido e sua força, o garoto tinha a importante missão de vender os legumes e vegetais no centro da vila, perto de onde morava. Como sua casa era um pouco afastada da cidade, ele fazia todos os dias uma caminhada de uma hora, na chuva ou no sol, para vender seus produtos. Um dia, no caminho de volta para casa, feliz por ter vendido tudo e com a cesta que carregava nas costas leve, ele notou um homem um pouco mais jovem que seu avô, mas ainda assim velho, voltando em direção à cidade com suas roupas respingadas de sangue. Quando o homem viu Ban, apertou o passo. Banzaku imaginou que fosse apenas um caçador sujo após ter atingido uma artéria de um animal no processo de esfolação. Ele ignorou e seguiu seu caminho até sua casa. Chegando lá, Ban sentiu um frio em seu peito pela primeira vez. Suas pernas perderam a força por um segundo. Ele bateu com as mãos na cabeça na intenção de que aquela visão fosse apenas uma miragem. Sua avó estava empalada em frente à sua casa. Muitas pegadas no chão mostravam que uma movimentação de muitos humanos havia acontecido. Mas Ban notou que, embora o tamanho das pegadas fosse distinto, o padrão da sola era o mesmo.

Ele caiu de joelhos junto ao corpo de sua avó, chorando e gritando pelo avô, mas este não respondia. Horas se passaram, e Ban lembrou-se do homem na floresta. Não restavam dúvidas: ele culpou o homem, e uma raiva interna tomou conta dele. Ele entrou em casa para procurar uma foice que seu avô guardava atrás da porta do quarto, pois ele dizia que lâminas eram perigosas. No momento em que Banzoku entrou na casa, caiu de joelhos mais uma vez: o corpo de seu avô estava estirado no chão, com o crânio deformado, partes do rosto com feridas expostas e pedaços de carne dilacerados pendurados por um fio ao esqueleto. E havia um soco inglês dourado, com três relevos frontais pontiagudos cheios de sangue. Ban, ao analisar, caiu ao chão completamente exposto, sem conseguir fazer mais nada além de chorar e reviver o momento em que encontrou seus avós repetidas vezes em sua cabeça. Aquilo era torturante para o garoto, tanto que ele perdeu completamente a noção de quanto tempo esteve ali, até que um ódio tomou conta dele, mas não mais forte que a vontade de vingança contra o homem com chapéu da marinha que ele havia visto no bosque outrora.

O garoto pegou o soco inglês, colocou em sua mão direita, encaixou seus dedos nos compartimentos do soco inglês ensanguentado e partiu em direção à cidade novamente. Uma chuva forte estava caindo naquele momento. Ele não ligava para o tempo nem para mais nada; ele buscava vingança para seus avós. Ele tinha uma visão clara de que o assassino era aquele homem respingado de sangue, mas também sabia que o assassino de seus avós teria a outra peça para formar o par daquele soco inglês, e sua busca terminaria quando o segundo item fosse encontrado. No trajeto até a cidade, o garoto prometeu ao espírito de seu avô que o vingaria e que, se esse homem foi forte ao ponto de derrotar seu avô com o haki, ele então aprenderia a utilizar o haki e seria ainda mais forte que o assassino de seus avós.


Diário de Bordo
Registro de Aventuras
[url=link]Origem[/url]: Detalhes (+5 XP)

Determinação Herdada
Progresso: 0/1
Objetivo: Dominar 1 habilidade de Haki avançado.

Histórico de Evolução
Experiência Experiência Inicial: 120
Mal-Humorado (+10)
Força 1 > 4 (-90)
Concussão (-10)
Força Aprimorada (-10)
Moedas (-20)

Experiência Atual: 0


Recursos


Equipamentos

Luva de Couro
Perícia: Briga
Estado: Anexo (0/1), Condição (Normal)
Detalhes: Dano (+25), Crítico (+6), Especial (Concussão), Alcance (1 Metro)
Descrição: Luva reforçada com placas de couro, adaptada para um soco inglês.


Perícias
Força Briga Lv 1 (+5)
Treinamento em todo e qualquer tipo de combate corpo a corpo.

Força Atletismo Lv 1 (+5)
Representa seu preparo físico e condicionamento para executar ações.

Força Adestrar Lv 1 (+5)
Representa sua capacidade de manusear e controlar animais.

Vontade Frieza Lv 1 (+3)
Representa a capacidade de manter a calma e raciocinar em situações de stress

Astúcia Fauna Lv 1 (+2)
Representa o seu conhecimento do mundo dos animais.


Habilidades



Talentos

Mal-humorado (+10 XP)
Tipo: Passivo, Tier: 1
Descrição: Testes de Provocação por qualquer habilidade social adicionam D2 Bônus D2 Bônus contra você.

Concussão (10 XP)
Tipo: Passivo, Tier: 1
Descrição: Seus golpes desarmados agora possuem um valor crítico de concussão de +4.

Força Aprimorada (10 XP)
Tipo: Passivo, Tier: 1
Descrição: Aumente seu Multiplicador de golpes enquanto Desarmado em 5.


Baú de Moedas
Vida (5 XP)
HP: +20 HP
Vida (5 XP)
HP: +20 HP
Nome (5 XP)
Atributo:
Nome (5 XP)
Atributo:

Rigidez (10 XP)
Resistência: +5 Resistência
Nome (10 XP)
Atributo:
Nome (10 XP)
Atributo:
Nome (10 XP)
Atributo:

Nome (15 XP)
Atributo:
Nome (15 XP)
Atributo:
Nome (15 XP)
Atributo:
Nome (15 XP)
Atributo:

Nome (20 XP)
Atributo:
Nome (20 XP)
Atributo:
Nome (20 XP)
Atributo:
Nome (20 XP)
Atributo:

Nome (25 XP)
Atributo:
Nome (25 XP)
Atributo:
Nome (25 XP)
Atributo:
Nome (25 XP)
Atributo:

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